Стетсон и Федора

Решающее Сражение
Дуэль учеников

Center

Прозвучал одинокий выстрел. Билли оказался быстрее Поджарки.

Подлая шоковая пуля вывела из строя уличного самурая. Судя по всему, Миляга был настроен серьезно.
Гриф и Понедельник, однако, мудро не взяли с собой карту, которая и была нужна Билли. Они смогли выторговать для себя сутки, а Миляга пообещал хорошо обращаться с пленными Нейтом и Поджаркой.

Понедельник и Гриф ретировались. Долгие обсуждения породили несколько планов, в частности, идею вызвать на место встречи Докторскую Карету. Тем не менее, запасной план был отдать Билли карту.

Но не все так просто: на вокзале Пострелят ждали Пинкертонцы. Каким-то образом они отследили карту и были готовы схватить того, кто за ней явится. Оценив обстановку, хакер и адепт решили не рисковать.

Начались приготовления. Забрав нескольких дронов слежения из дома Нейта, Пострелята отправились готовить поле брани под себя. Запустив в небо дирижабль Штормклауд корпорации Ренраку, они обеспечили себе отличный обзор, после чего досконально изучили заброшенные дома, в надежде обнаружить следы Нейта или Поджарки. Тщетно.

Утром оптика дирижабля засекла приближение группы байков. Гриф и Понедельник спешно отреагировали: когда Древние с Милягой оставили в ущелье железных коней направились к точке встречи пешком, Пострелята обезвредили единственного часового. Сломав все байки, кроме одного, у которого они забрали колеса, Пострелята были готовы к встрече.

Пока Гриф отвлекал Милягу беседой, стараясь выведать расположение пленников, Понедельник начала по одному снимать эльфов, затаившихся в домах. Хакер смог убедить Билли, что Гончая (как раньше звали Понедельник) стала настоящим чудовищем, которого боятся даже свои. “Чудовище” же сумело бесшумно обезвредить троих, прежде чем её заметили. Раздалась автоматная очередь, дело запахло жареным.

Взволнованный Карсон, выстрелив на прощание в Грифа, бросился к мотоциклом. Но не тут-то было! Понедельник метнулась за ним, доставая на бегу ножи. Среди вулканических пустошей Пуиолапа началась смертельная дуэль: свинец против стали. Карсон менял оружие после каждого выстрела, на сумасшедшей скорости меняя боеприпасы и калибр, Понедельник же ловко уворачивалась от пуль, метая по нескольку ножей за раз.

Но Карсон внезапно встал и сделал один меткий выстрел, чуть быстрее Понедельник. Желатиновая пуля лишила орка сознания, а эльф, подобрав шляпу, направился обратно.

И тут его перехватил Гриф, закончив дело спутницы: один неожиданный выстрел добил стрелка. От истекающего кровью Миляги хакер добился информации о том, где тот держит пленников. Его догадки, зародившиеся еще в беседе с Билли, подтвердились – он оставил их в жерле гейзера Адовой Кухни! Получив координаты GPS, Гриф вынужден был бежать: око в небе сообщило о приближении со стороны города джипов, поднявших столп пыли и пепла.

Раненый Гриф, оттащив Понедельник в укромное место, уже готов был принять последний бой. Хакер плотно сжал рукоять пистолета, ожидая увидеть подкрепление Древних. Бежать было некуда: байки сломаны, до автомобиля далеко…

Но прибыли Пинкертонцы! Они осмотрели окрестности, но Пострелят не обнаружили. Забрав умирающего Билли и арендованный Пострелятами Форм Америкар, Пинкертонцы удалились после некоего неразборчивого спора. Чем они руководствовались – загадка.

Спасению Гриф и пришедшая в себя Понедельник радовались недолго: они остались на окраине Тарислара без транспортного средства, а их друзья в любой момент могли свариться в гейзере! Отчаянные времена требуют отчаянных мер – Пострелята направились на юг – вглубь эльфийского гетто.

Опасаясь каждого встречного, они смогли выторговать у местного эльфа-индейца Краснолиста потрепанный старый байк за 5 тысяч ньен и ротодрон Нейта – если последний погибнет, ротодрон ему точно не понадобится.

И вот как закончился этот пропитанный огнем день: Пострелята торжественно спасли одурманенных новококаином товарищей и в лучах заката отправились обратно в Изумрудный Город.

Осталось только лишь отобрать бесценную карту у безжалостных страховщиков!



View
Операция "Песчинка"

Center

Требуется редактура :(

Последние приготовления.

В субботу утром Гриф, Нейт и Понедельник направились в Торгово-Выставочный Центр. Поджарка уже ждал их на техническом этаже, где расположился как дома.

Быстрая рекогносцировка подтвердила присутствие агентов Пинкертона в гражданском возле карты, однако Понедельник явно засекли: запатентованный дрон НСАП “Бобби” по наводке мага в гражданском запечатлел адепта, однако никаких действий Пинкертонцы не предприняли.

Понедельник помогла Некко договориться с группой Ниппон-рокеров1 перенести концерт, чтобы те не испортили постановку по мотивам Отряда Красный Перун. После она приняла активное участие в батальной сцене, засветившись в своем костюме Екатерины Путиной перед сотнями камер, однако также завоевав уважение фанатов аниме.

Поджарка спугнул техника, который навестил его на техническом этаже. Знакомый толстяк полез наверх, однако когда из тьмы его позвали по имени, то перепугался не на шутку. Система зафиксировала два входа на технический этаж, однако множество выходов, поскольку перепуганный техник несколько раз использовал магнитную карту.

Неожиданные проблемы.

Гриф подготовил бэкдор в узле Центра, однако по завершению обратил внимание, что Нейт давно не выходит на связь. Тайм-аут логина Нейта в его дронах насторожил хакера еще больше, а машина снайпера отозвалась с границы округа Рентон. Немедленно Гриф отправился к последней.

Меркьюри Комет Нейта оказалась пуста, левая задняя дверь прострелена в районе замка крупным калибром, а на подлокотнике – патрон от Супер Ястреба2. Рядом с брошенной машиной Гриф обнаружил след от мотоцикла, а опрос продавцов окрестных магазинов дал поверхностное описание похитителя Нейта: черный стетсон, кожаный плащ, шпоры…

Охранники возле Центра подтвердили описание, окончательно убедив Грифа в том, что Нейта забрал сам Стрелец.

Операцию отложили на воскресенье.

За это время Телец выдал хакеру, что Мистер Джонсон Третий на самом деле бывший работник НСАП, переметнувшийся после увольнения в МакЛев Секьюрити. Догадки Грифа оказались небезосновательными.

Ночью Понедельник взялась устранить свидетеля – охранника Джереми. Накормив орка последним ужином, приготовленным руками убийцы, Понедельник устроила ему райский вечерок, прежде чем убить и сдать тело БлэкДжэку. Напоследок она забрала магнитный пропуск охранника.

Ходка

Воскресным утром началась фактическая операция. Поджарка установил снаряд на стене на улицу – путь отступления. Гриф занял позицию у стенда, прикрывая Понедельник. В назначенный момент Понедельник в длинной юбке встала недалеко от стенда с Картой, над вентиляционным отверстием, под которым притаилась Обезьянка с шашками. Мартышка вылезла под длинную юбку убийцы и привела в действие гранаты. Повалил густой дым и хлорпикрин, за считанные секунды обезвредивший почти всю толпу вместе с Пинкертонцами.

В суматохе орк, ориентируясь по имплантату-радару. оторвала ослабленную крышку стенда и прицепила кейс с картой к тросу, спущенному Поджаркой сверху. Затем последний вытащил орка вместе с ценным грузом наверх. Однако в последний момент Понедельник получила сувенир вслед – магический удар по затылку, едва не вырубивший её! Более того, Поджарка почувствовал присутствие Духа.

Все пошло наперекосяк, когда Пинкертонцы внизу положили Грифа электрошоком. Понедельник с Поджаркой огнем отогнали противника, чтобы подобрать обездвиженного хакера. Пришлось воспользоваться дополнительными шашками, несмотря на гражданских вокруг.

Ходокам все же удалось бежать: взрыв, фонтан осколков, эффектный спуск по тросам вниз, где уже ждала Комета Нейта на Пилоте. Попозировав шокированным обывателям напоследок, оклемавшийся Гриф и Поджарка сели в машину к Понедельник.

В дороге адепт вскрыла кейс и извлекла карту, защитив её одним пластиковым протектором. И тут на автомобиль напал Дух Воздуха, едва не заставив машину врезаться в столб. Однако Гриф справился с управлением – духа внезапно не стало.

Далее следовала погоня: офицеры Странствующего Рыцаря остановили автомобиль из-за простреленной задней левой двери, не ожидая, что внутри за публика. Водительские навыки Грифа вкупе с метким броском Понедельник спасли ходоков от длинной руки закона, не привлекая дополнительного внимания.

Наконец, Пострелята смогли зализать раны в Рэдмонте. Цуру подсказала им жестянщика, у которого они оставили автомобиль Нейта. Мистер Джонсон третий отправил короткое сообщение: приглашение на встречу в полдень следующего дня у Тарислара, в эльфийском гетто на самом юге Сиэтла. Несмотря на подозрительные обстоятельства, ходокам оставалось только принять приглашение. Карту они, однако, предусмотрительно спрятали в ячейке 2064 на вокзале имени Чарльза Райе.

Встреча с Мистером Джонсоном

Полдень, понедельник. Вокруг пустынная улица, покосившиеся двухэтажные дома Пуиолапа. Не хватает лишь перекати-поле. Глушилка прерывает всякую связь, на улицу выходит Мистер Джонсон… Связанный, с кляпом во рту, а за шиворот, приставив пистолет к голове, его ведет Билли Карсон. Из его короткой речи стало ясно, что Миляга не ожидал увидеть пустыми старые заначки Пострелят, когда вышел на волю. Время платить.

Поджарка было вскинул автомат…



1 Ниппон-рок – музыка из аниме.

2 Ruger Super Warhawk.

View
Приготовления к операции "Песчинка"
Если у вас есть название получше - пишите!

3 ходка на воле, операция “Песчинка”

Center

Вводная:

Пострелята1 готовятся к дерзкому похищению произведения искусства 20 века из Сиэтловского Торгово-Выставочного Центра. Мистер Джонсон Третий готов выложить без малого 50 тысяч ньен за небольшой рисунок на картоне, который специально для выставки настольных игр доставят из Сан-Франциско в Сиэтл на одни выходные.

Карточка застрахована в НСАП на крупную сумму, так что ожидается присутствие Пинкертонцев.

События сессии:

Проведя три дня за планированием операции, Пострелята приступили к подготовке.

В четверг Поджарка и Гриф обдурили работника Центра и заполучили копию карты доступа к техническим помещениям. В Едальне рядом с Центром Гриф мастерски пролил кофе раба зарплаты, а пока тот скандалил, Поджарка на несколько секунд позаимствовал магнитную карточку – достаточно, чтобы воспользоваться карманным считывателем. Наконец, Гриф у себя дома смог изготовить копию карты.

В пятницу рано утром по наводке Цуру Понедельник встретилась с Джереми, охранником Центра. Здоровенный орк в спортивном костюме развел ходока на ужин в пакистанском кафе и 300 ньен за скромную помощь. Понедельник прикинулась анимешницей, жаждущей пронести на аниме фест ящик с “реквизитом для аниме-постановки”. Орк согласился помочь, даже не подозревая, что на самом деле ящик будет полон шмота Поджарки (вплоть до взрывчатки и огромного количества наркоты).

В пятницу вечером Пострелята отправились в Торгово-Выставочный Центр. Прикинувшись анимешниками, желающими участвовать в постановке и записи флеш-моба по мотивам ЕвроВойн (точнее, аниме по мотивам ЕвроВойн), ходоки просочились внутрь, якобы помогать с установкой стендов и декораций.

В коллектив смогла влиться только Понедельник, скорешившаяся с неформальным лидером анимешников – троллихой Некко. Остальные вызывали законные подозрения.

Едва наступил условленный момент, Понедельник и Поджарка в костюме лейтенанта Плющенко с плеча анимешников отправились за ящиком. Однако охранник успел заглянуть в ящик и требовал уже 1100 ньен, поскольку на взрывчатку точно не соглашался. Расплатившись, ходоки заполучили груз. Поджарка нацепил свое обмундирование и не без помощи Понедельник, высматривавшей дронов, забрался на технический этаж над залом, где будет выставляться карточка. Уютно устроившись на позиции в гамаке из проводов, Поджарка приготовился ждать.

Понедельник же, стараясь не привлекать внимание, осмотрела зал настольных игр, где также кипели приготовления. Она обнаружила трех подозрительных наблюдателей в гражданском, однако пока не отреагировала. Прикрывшись диверсией (стравив нескольких анимешников и варгеймером), Понедельник запустила под пол Обезьянку с дымовой и газовой шашками. На эту ходку Обезьянка была в костюме русского офицера УГБ. После этого Понедельник оставалось только отправиться домой, готовиться к операции бутылкой джина вкупе с просмотром аниме по ЕвроВойнам. Для аниме про войну в полиПОВе Отряд Красный Перун оказалось слишком много диалогов и песен.

Наконец, Гриф, так и не сошедшийся с анимешниками несмотря на оптоволоконные волосы, вычислил, что у части дронов слежения нет узлом в Матрице. Смутившись, он оставил взлом узла Центра на следующий день и отправился домой. По дороге он попросил своего друга-блогера узнать что-нибудь про состояние рынка страховых услуг, про конкурентов НСАП, а также, если удастся, выяснить, кто же на самом деле их наниматель. У Грифа зародились обоснованные подозрения, что Мистер Джонсон Третий вовсе не коллекционер, а конкурент НСАП, желающий подставить страховщиков. Желая все выяснить, Гриф закинулся Дальней Дорогой.

Утром Цуру порадовала Пострелят: Мистер Джонсон Первый просил передать, что у него есть способ выйти на Стрельца, если ходоки возьмутся еще на него поработать. С другой стороны, Гриф на энергетиках не обрадовался тому, что Наводчик отказалась выдать личность Мистера Джонсона Третьего. “Конфиденциальность как ваша, так и его – залог безопасности, как его, так и вашей”, как всегда коротко гласил её цифровой журавлик.

Мистер Джонсон Третий вышел на связь, чтобы передать кейс для переноски карты ходокам. Закинув его в багажник Меркури Комет Нейта, он отправился на выставку сам, не подозревая о слежке глазами дронов Нейта. Что привлекло Грифа – так это иконка Джонсона в Матрице – старинные жилетные часы. Поиск в Матрице вывел хакера на Страховое Агенство “МакЛев Секьюрити”, европейских конкурентов Пинкертона.

Наконец, Гриф и Понедельник отправились на выставку в своих подготовленных для аниме-феста костюмах, где их давно ждут Поджарка и Нейт.

Операция начинается!



1 Пока не придумаете свое название для банды, будете Детьми Стрельца и Пострелятами =)

View
Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.